由Inception说开去的时空争辩

开篇我想先说个故事。从初二开始脖子上挂了一只玉,这几年无论走到哪里无论何时何地身上唯一不会缺少的就是这只玉。在大一的某个夏夜,我恍然从睡梦中惊醒,摸摸自己的脖子,温润的触感不在,知道自己只是在梦境里,翻转个身沉沉睡去。约莫5分钟后感觉下自己滚下床而惊醒,这时已以为从梦境中醒来,遂去了趟洗手间。回来的时候一摸脖子上仍然没有玉,这才最终惊醒。不知诸位看官看懂了没有,这个梦境总共有三层,而让我最初惊醒的那个梦就是最底层,也就是人精神世界的最隐秘的位置。没看懂也没关系,只是个引子,和今天要讨论的东西关系并不大w。
   本人作为一个文科生,数学物理逻辑思维很是欠缺,所以文中有什么不足之处还请多多指教。
   关于inception中一个名场景相信大家都还记得:就是小女孩和leo走到一个走廊上,女孩儿利用两边的两面镜子构建出了一个无限重复的世界。其实类似的事情也许大家也都碰到过,我小时候理发的时候面前是一面大镜子,而背后也是一面大镜子,营造出了和leo面对的完全一般的困境。这个环境的奇特性在于,虽然眼睛告诉我们镜子中的人物是越来越小的,但是很明显,就像不是远处的东西就一定比近处的东西小一样,我们在镜中成的像和我们本人其实是等大的。也就是说,如果我们随意选择一点“放大”的话,
我们会发现完全相同的另一个空间。而同样,如果我们将梦当做意识对现实的另一种折射,同样选取一点进行时间上的“放大”或者说是还原的话,会出现和现实完全平行的另一个时空。这算不算真实时空和虚拟的互相转换呢?庄周梦蝶,究其因,到底是庄周梦蝶?还是蝶梦庄周?
   第二个场景就是小帅带着女孩儿学习构梦法则的时候使用到的埃舍尔楼梯。我们可以看看下面这个有趣的图。
 
  似乎种种荒诞不经的可能性都在上图中实现了。实际上知道的同学都清楚,埃舍尔楼梯正是利用了将三维折叠成二位画面时,由于另一个空间坐标的缺失而投射在观察者意识里的形象对观察者的欺骗。换句话说,它在真实的三维空间中不可能存在,而只存在于观察者的对视觉信息的接受过程中。大家可以试着想象这个上下楼梯的三维模型,如果要首位相接,必然将由正常的上-上-上-上转变为上-上-下-下或上-下-上-下等,而不再是如同二维画面所接受到的信息:上-上-上-上-回归原点。
也就是所谓的有上先有下,笑。
 
所以这是当我们的意识在“接受三维信息->转化成二维画面存入记忆->解读记忆转化为三维信息”
这个转化中过程中,利用其漏洞开的一个小小玩笑。注意,他的根本在于意识的转换过程。
   在这里豆瓣上高斯控同学对我的启发尤大。他指出用非欧几何的曲面观点来看埃舍尔楼梯。在一维空间里,欧式是直线,非欧是圆。当圆的直径无限大的时候,在圆弧上取出的无限小的一段可能和直线上的一段无限接近,导致肉眼完全分不出。同样,如果你只在楼梯上走一段,你也是无法发现二维中的埃舍尔楼梯和三维的楼梯到底有着怎么样的区别。
  最后一点也是最为疑惑的一点也就是世界的不可知性和意识的绝对自主性。“在对自然的认识过程中,我们会提出许多的为什么,而你试图去解答一个为什么的时候,你并没有彻底地回答他,而只是将这个问题归结到另外一个为什么上,通常后者使人更感可信,或者更难以回答。而这个过程还可以继续下去,形成了一条由为什么连成的链条。”
—-《坍缩》
。也就是说其实最终还会有一个疑问等着我们。不过关于这个最终、终极的疑惑是否存在我也存疑,因为辩证法说过,一切事物都是矛盾的,都有着它的两面性,真的有“绝对”“终极”的东西么?另外,由于我们感知到的东西完全没有严谨的逻辑思维来论证它的存在性。在看了《源代码》后更是如此,一切的感官、甚至是记忆都可能是虚假的,到底什么才是绝对的存在?在这种情况下“我思故我在“尤为重要。在你的思维”被“替换成另一种意识的时候,你已经不是原来的你了。或许也可以说是另一种”我“的诞生,我想这么多年关于克隆人、另一个”我“等等数不尽的科幻题材电影里都提到过。所以在这种时候独立思维的存在更能显出它的重要性。如果回归到庄周梦蝶,我们可以说庄周梦蝶、蝶梦庄周,甚至也可以说庄周梦蝶只是某人的另一个梦罢了。
   我思故我在。

为了这部没有快进就看完的片子,应该写点什么给诺兰大人致敬.
偏玄幻掺杂心理的片子是这几年的大爱.但是被某看做是近十年最好的智商片还是因为共鸣很多.譬如totem,比如kick.再比如trap
in.
其实剧本的创意倒没那么amazing,黑客帝国就有那么点苗头,玩心理暗示显然也没超出记忆碎片的范畴.但是整个梦境世界规则的创造remarkable
and
fabulous.居然还有数学帝把chaos和fractal都弄出来了,这叫我等文盲情何以堪.学术13智商绑架的名头越发坐实了.
无聊无聊~来解构一下整个梦境世界.首先来分析一下梦境世界的法则.片中直接提到的就这两条:
1.任何人都要受限的1:12-20的时间法则
2.dreamer的潜意识自我保护体系.
这两条公理很鸡肋,除了能到处leo和他媳妇儿的故事背景和带入吸金的枪战改变剧情以外,帮助理解功能可忽略.
真正比较考验脑细胞的剧情都在萝莉与leo的文戏里面.问题一抓一把,
1.梦境世界的物理规则可测么?
2.totem有用没用?
3.镜子里就搞出来那么leo但是萝莉只有一个?
4.host可不可以在不同层次里换?
4.求architect的各种迷宫建设资料片…
开始觉得leo到底在不在梦里完全就是小意思….他要还在梦境里,他媳妇儿不是早跳楼回去了嘛~肯定就把它kick了哪里还用这么久展开这个故事.
但是萝莉出马,简单世界立马兵荒马乱.
说说totem先.
骰子是因为水银重心,可以鉴别织梦者的世界.象棋从头到尾没有对比和台词,无法判断原理.陀螺在梦境中会转个不停.
陀螺转个不停,那梦境世界的物理规则到底怎么算?天马行空了?
我们来讨论一下物理规则这回事.
数学帝引入了非欧,笔者也是第一眼就麻溜想起来了>____<[真山寨]
梦境世界是封闭空间,可能是球或者镜面.我们来看行动中的第一层梦,城市地图.够大,跑不完.第二层,酒店.楼梯用潘洛斯楼梯设计.不用讨论潘洛斯在三维层面上的合理性—当然三维不能存在,但是leo在教萝莉的梦里,萝莉说过:梦不是视觉,是一种知觉.逻辑没问题.第三层,雪域,开放式密室[表达无能].第四层,又一个开放密室.
这一串下来终于可以接受空间上的扭曲.
但是陀螺为什么能转?!如果解释成时间维度在打转,那也只有limbo的特殊性可以做到,但为什么人又回变老?这个解释pass.另一个解释归结于大脑的运转惯性.这个解释挑不出毛病来,也恰好接合梦的由来—都是织梦者想的.可这个解释一出,就再也没有准确结论可言.理工生好失望…

leo和萝莉.这两个人物疑点最多.
就算是totem管用.也有太多疑点.
管用的话,横向梦鉴定就不是技术活,.但是纵向梦就是所有人跳不出去的坎了.参考物只能在别人的梦境生效,而自己作为host的时候完全无效.
开始失手,潜意识进攻还能理解成需要杀死自己回到现实.教导小萝莉的那次为什么那堆潜意识连leo也拉住了?
所以这应该是个梦中梦.但是任务篇并没有提到过host可以在不同层次的梦之间变这个能力.除了limbo世界.
totem这个概念是leo老婆给的.萝莉用镜子证明自己在梦中.可是leo除了老婆发现的陀螺现象,什么都没有.他没有分辨能力.
那么就需要鉴别是萝莉圈禁了leo,还是leo创造了萝莉.
再来分析一下镜子.它照出了一串leo,一个正面像一个反面像且二者无重合.但是萝莉只有一个!
笔者专门做了实验.两块平行的镜子,把手放上去.就会出现手心手背…一直重合下去,不管接触不接触镜面.萝莉~你犯规了!
织梦者和盗梦者可以违反规则,但是host却因为意识不到在做梦而不会违反规则.
再者,leo的totem用法已经暴露,可以控制.
萝莉有能力做到.

leo若是还在limbo,资料不足,一切皆有可能.= =